• Jeux de plateau

    Quand ton hobby devient ton job, interviews, dernier chapitre

    Voici la suite des interviews des professionnels du monde du jeu : auteurs, éditeurs, vendeurs. Pour accéder au chapitre 1, le chapitre 2, le chapitre 3, le chapitre 4. Nous voulions savoir ce qui se passait quand on transformait son hobby, ici les jeux de société, pour en faire son job. Après Bruno Faidutti, Sébastien Pauchon, Emmanuel Beltrando, Christian Lemay, Mathilde Spriet, Monsieur Phal, Antoine Bauza… Voici Cyril Demaegd, patron des éditions Ystari Games (Spyrium, Myrmes) 1. Jouais-tu aux jeux de société avant de devenir professionnel-le (auteur ou éditeur) ? Bien sûr mais comme tout le monde je crois. Du Monopoly, Cluedo les classiques avant de découvrir le JdR puis les…

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    Quand ton hobby devient ton job, interviews, chapitre 2

    Voici la suite des interviews des professionnels du monde du jeu : auteurs, éditeurs, vendeurs. Pour accéder au chapitre 1. Nous voulions savoir ce qui se passait quand on transformait son hobby, ici les jeux de société, pour en faire son job. Après Bruno Faidutti, Sébastien Pauchon, Emmanuel Beltrando et Maxence Dumontet, voici le tour de Michael, vendeur à la boutique spécialisée de jeux Philibert à Strasbourg 1. Jouais-tu aux jeux de société avant de devenir professionnel-le (auteur, vendeur ou éditeur) ? Effectivement, je joue au jeu de société dit « moderne » depuis mes 16/17 ans. J’ai commencé dans la ludothèque de ma ville natale, créée notamment par ma maman, où…

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    Quand ton hobby devient ton job, interviews, chapitre 1

    Il y a quelques jours j’ai reçu un email d’un internaute, Ismaël de Colmar, qui m’expliquait vouloir démissionner de son travail, et comme il apprécie énormément les jeux de plateau et les jeux de rôle, il m’a demandé ce que je pensais de son idée de vouloir en faire son métier, d’une matière ou d’une autre. Je lui aussitôt répondu qu’il n’était pas facile de « quitter » son hobby pour en faire son métier. De 1, pas facile d’en dégager suffisamment d’argent, et de 2. du coup on se retrouve sans hobby. Cette question m’a donc furieusement donné envie d’interviewer certains pro de la scène ludique actuelle francophone, auteurs, éditeurs, vendeurs,…

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    8 conseils en stratégie marketing du jeu

    Cet article est plutôt orienté « pro », destiné aux auteurs & éditeurs qui évoluent dans le marché ludique, mais tout joueur pourra être intéressé par ces stratégies marketing. N’hésitez pas à proposer vos propres suggestions de stratégies marketing en commentaire. Avec la suproduction ludique actuelle, cf article, 1’400 titres en 2011, comment faire pour que son jeu marche bien, comprenez par-là, se vende bien ? Voici quelques réflexions et suggestion en marketing d’un joueur, gérant d’un lieu associatif de jeu, le Bar à Jeux de Genève, et webmaster du site ludique Gus&Co. 1.      Moment propice Aujourd’hui, il ne suffit malheureusement pas de créer et publier un bon jeu. Il faut encore le…