• Jeux de plateau

    Sondage : quel type de critique (de jeux) préférez-vous?

    Il y a presque une année nous avions publié l’article « nous, critiques de jeux, sommes inutiles » dans lequel nous discutions de notre « importance » en tant que critiques de jeux. Pas facile de rédiger une (bonne) critique de jeu. Et pas facile non plus d’écrire une critique négative, sachant qu’on prend le risque de décevoir / énerver éditeur, auteur et le public qui a particulièrement apprécié le jeu. Je citerai à titre d’exemple la volée de bois vert que nous avions reçu à la suite de notre toute première critique de Skull and Roses… Il nous paraît à tous cependant important de nous montrer le plus objectifs possibles, au risque de…

  • Jeux de plateau

    Jeux complexes vs jeux légers

    Une intéressante discussion a été lancée sur le forum de Boardgamegeek ici, avec le titre suivant: Deep or Complicated Games, are they worth it? = les jeux profonds ou compliqués, valent-ils la peine? En gros, pour définir à l’emporte-pièce les deux types de jeux, on peut dire qu’un jeu complexe dure largement plus de 60′, les règles sont plus riches et profondes, et l’investissement intellectuel est nettement conséquent. Dans le cas d’un jeu complexe, on joue plus pour réfléchir. Un jeu léger est plutôt de format court, compter une moyenne de 30′, aux règles simples et faciles d’accès, et l’investissement intellectuel est faible, on joue plus pour s’amuser. Alors, pourquoi…