Nouvelle extension pour 7 Wonders : Calamités & Fortune
Voici une petite extension « maison » que Gus&Co vous propose pour le jeu 7 Wonders.
Il vous suffit d’imprimer les cartes sur le fichier PDF, 7 cartes en couleur, de les plastifier ou de les mettre dans des sleeves aux dimensions de 7Wonders, et hop!
Cette extension rend le jeu plus méchant et interactif.
Les règles:
Mise en place
Mélangez le deck des cartes de l’extension. A chaque âge, après avoir distribué les cartes régulières, distribuez une carte de l’extension à chaque joueur. Les joueurs ont donc 8 cartes en main.
Règles
A chaque tour de jeu, les joueurs ont à présent 4 choix :
- Vendre une carte régulière pour 3 pièces
- Jouer une carte régulière
- Placez une carte régulière sous son tableau pour construire une partie de merveille
- Jouer une carte de l’extension (nouvelle action)
Une carte Calamité peut être donnée à tout joueur à la table. Le joueur qui en une reçoit est alors obligatoirement affecté par l’effet de la carte.
Quand un joueur joue une carte Fortune, il la joue sur lui-même et en applique les effets.
Toute carte Calamités & Fortune, une fois jouée, est alors défaussée.
La carte Calamités & Fortune est ajoutée à sa main, donc non-jouée, elle passe au voisin.
Attention
Les effets des cartes Calamité & Fortune s’appliquent AVANT la résolution de toute autre carte régulière.
On joue toujours 6 tours. A la fin du 6e tour, chaque joueur défausse cette fois 2 cartes.
A la fin des âges I & II, on reprend toutes les cartes de l’extension défaussées, on les mélange à nouveau et on en redonne une par joueur.
8 Comments
Marza
totalement convaincue par le jeu de base. L’extension « maison » à l’air géniale, j’ai hâte de pouvoir l’essayer =).
Merci encore pour la soirée d’hier soir. On reviendra se régaler de sirop et de crumble à la prochaine!!
See you
Gus
Excellent, merci Marisa, et content que le Bar t’ait plue, et content aussi de t’avoir revue. C’est Laure qui a remporté le jeu Yggdrasil après dépouillement des questionnaires et tirage au sort. Je vais l’en informer et publier les photos d’hier soir tout bientôt. Tu peux déjà lui dire 🙂
Darknico
Bonjour,
je découvre votre extension qui me semble excellente (merci jedisjeux)!
Un point me parait un peu obscure concernant la calamité « Incendie »: elle empêche bien un joueur visé d’utiliser ses cartes ressources au tour où elle est jouée?
Je me disais que le joueur qui joue cette carte pourrait plutôt défausser l’une des cartes ressources du joueur visé … (dans le même esprit que les autres cartes calamités)
(Vous devriez poster sur BBG ces extensions 🙂 )
Gus
Bonsoir
et un grand MERCI pour votre commentaire et avis qui font très plaisir. Et oui, merci à JdJ !
Incendie ne fonctionne qu’au tour où elle est jouée, mais votre proposition est excellente, à exploiter.
BGG est une bonne idée, je vais y penser.
Que pensez-vous d’Invasion, notre nouvelle extension ? Bien méchante aussi.
Darknico
Merci pour la réponse!
Je n’ai pas encore pu encore l’essayer mais je reviendrai donner un retour dés que possible (en essayant les 2 possibilités de l’effet incendie).
Pour l’instant je m’en tiens a cette extension meme si Invasion me semble également intéressante.
Je suis en train de regrouper plusieurs images à « photoshoper » pour « redessiner » cette extension.
(Je n’ai hélas pas le talent de Mr Coimbra…).
kaillou
bonjour,
petite question : la carte incendie, ca dure combien de temps?
merci
Gus
Bonsoir,
Pour répondre à votre question : la carte « incendie », comme toutes les autres, ne fonctionne qu’au moment où elle est utilisée.
En passant, nous venons de publier une nouvelle extension : Invasion http://gusandco.net/2012/01/09/invasion-une-nouvelle-extension-pour-7-wonders/
Charles P
je ne vois pas la ou les cartes fortune dans le PDF