Pour finir l’année 2016 en beauté, voici les WTF Gaming Awards. Autrement dit, les plus beaux epic fails et autres trucs rigolos des jeux de société en 2016.
Le jeu au packaging le plus moisi de 2016
Star Wars Destiny
Un petit paquet. Un thermo inutile, pas pratique, extrêmement fin et de mauvaise qualité.
L’autre jeu au packaging le plus moisi de 2016
Oceanos
Autrement dit, débrouille-toi. Découvrez la critique du jeu.
Le jeu avec le plus de nichons sur la couverture
Sabbat Magica
L’auteur de jeu qui ne sait faire que ça en 2016
Rob Daviau
Avec SeaFall sorti en 2016. Encore un autre jeu au format Legacy (Risk Legacy, Pandemic Legacy).
Le jeu avec le thème le plus WTF de 2016
Edenia

Des moutons. Dans l’espace
Le jeu en 2016 qui ressemble le plus à un autre mais pas vraiment mais si quand même un peu
The Others Zombicide The Others
Le meilleur jeu de 2016 qui n’est toujours pas sorti alors qu’on l’attend depuis 4 ans (mais qui est quand même finalement annoncé pour 2018)
Consequential
Créé par Carl Chudyk (Innovation). Un jeu narratif avec une app. Annoncé depuis l’invention de l’électricité. A chaque fois sur toutes les listes d’Essen. Et jamais présenté. Sortie prévue pour… 2018. A la louche.

L’éditeur qu’on sait plus trop où il est
Moonster Games
A part une coédition avec Cocktail Games sur Imagine en début d’année, MG (Minivilles, Koryo) a complètement disparu des radars. Et c’est bien dommage. Alors que leur site annonce:
« 1er trimestre 2016 : IMAGINE en coédition avec Cocktail Games
1er semestre 2016 : Miniquest, le deuxième jeu dans la game Minivilles, illustré par Naïade
2e semestre 2016 : DRAGON & EDAMAME, un jeu « Made In Japan » sur l’élevage de dragons avec des Edamame !
2e semestre 2016 : CIV8, un jeu de civilisation avec une incroyable mécanique pour 3 à 8 joueurs, le tout en moins de 20 mn !!!
2017 : Une merveilleuse idée ludique de Juhwa Lee, illustré par Vincent Dutrait.
Voilà, une belle année 2016 à venir donc ! »
Euh…
L’extension qui est en fait un stand-alone qui a fait un gros four en 2016
Les Aventuriers du Rail Autour du Monde

Trop long. Trop cher. 60 euros/95 CHF. Une carte monde pour des parties estimées de 1h à 2h. Tout est dit.
L’éditeur qui aime bien changer de logo 6 fois par année
Morning
Ha ben finalement ce seront des croissants. (Mais quel rapport avec les jeux de société?)
Le jeu qui fait le plus mal à la tête en lisant les règles
Great Western Trail

Bourrées de détails, de rappels, de résumés, les règles sont plutôt… douloureuses (alors que le jeu est démentiel!). Retrouvez la critique complète du jeu ici.
Le jeu qui est sorti en 2016 chez un éditeur et qui va bientôt ressortir en 2017 chez un autre (mais on ne comprend pas vraiment pourquoi)
Scythe
D’abord chez Morning en 2016 en VF. Et Matagot en avril 2017. Pourquoi? Selon Matagot: « Pour des raisons qui leur appartiennent [à Morning], ils ne pouvaient pas continuer à éditer le jeu en France ». Tout est plus clair maintenant. La critique du jeu.
Le jeu qui est sorti en 2015 qui a l’air tellement trop stylé mais auquel on n’a toujours pas joué en 2016
The Gallerist

L’éditeur qui en branle vraiment pas une en 2016
Ystari
Une mini-micro-nano extension pour Shakespeare. Backstage. C’est tout.
Le jeu de 2016 que vous n’arriverez pas à finir
New Angeles

Parce que trop long. Surtout à 6. Découvrez la critique ici.
Le jeu le plus lourd de 2016
A la Gloire d’Odin
3,390kg
Le meilleur jeu de 2016 mais épuisé après 2 minutes 30 et qu’il va falloir attendre 3 mois pour le retrouver
Not Alone

L’un des meilleurs jeux d’Essen. Sauf qu’épuisé à Essen. Et du coup il faut attendre. Relisez la critique ici.
L’éditeur en 2016 qui ne peut pas s’empêcher de sortir des jeux avec Holmes dans le titre
Space Cowboys
L’éditeur qui ne peut pas s’empêcher de rééditer des vieux jeux
Super Meeple
L’éditeur qui te prend vraiment pour une vache à lait
FFG avec les Demeures de l’Epouvante v2
La nouvelle version du jeu coûte déjà près de 90 euros / 140 CHF. Le jeu se joue avec une app. Et les DLC/nouveaux scénarios sont payants…











