Une semaine de DINGUE! Entre les succès de Conan et Exploding Kittens sur KS, entre l’annonce toute récente des nominés pour l’As d’Or, nous venons juste d’apprendre via un communiqué de Marabunta (Manhattan Project, Libertalia), studio de développement interne à Asmodée, que :
1. Marabunta cesse ses activités, pour l’instant en tout cas
2. Asmodée, en plus d’avoir acquis FFG et DoW en 2014, sans parler des Space Cowboys, avec des anciens d’Asmo donc ça compte pas 😉 avait également racheté Ystari (mais bon, ça remonte à 3-4 ans quand même) et visiblement tout récemment les Belges de Pearl Games (DEUS).
Donc je résume : Asmodée possède aujourd’hui : Space Cowboys, FFG, DoW, Ystari, Pearl Games. J’en oublie certains?
Alors évidemment, la question que tout le monde se pose: qu’est-ce que ça va changer? Est-ce que Peal Games va arrêter de faire du jeu de gestion pour se mettre à faire des party-games belges? Est-ce que Cyril va arrêter de faire des jeux de SF? En fait oui et non.
Oui ça va changer quelque chose. Qui dit Asmodée, et Eurazeo derrière Asmodée ne l’oublions pas, dit rentabilité. Il faut que ça rapporte.
C’est d’ailleurs aussi un peu pour ça que Marabunta arrête (momentanément), comme ils le disent dans leur communiqué, leurs derniers jeux ne se sont pas super bien vendus. Donc oui, PG ou Ystari seront amenés à effectuer des choix de rentabilité, quitte à devoir abandonner certains projets peu lucratifs.
Je pense notamment à des extensions, qui se vendent généralement à 30% ou 50% du jeu de base. Donc un investissement pas forcément intéressant pour Asmodée.
Mais de toute façon, PG et Ystari le faisaient déjà bien avant d’être rachetés, sinon ça ferait longtemps qu’ils auraient mis la clé sous la porte. Quand on dirige une boîte on doit forcément prendre des décisions financières.
Et non ça ne changera pas radicalement leurs lignes éditoriales, car Asmodée respecte et apprécie les éditeurs qu’ils achètent, justement pour ce qu’ils sont, pour leur spécificité. Asmodée n’a aucun intérêt à éradiquer leur identité au profit d’une main-mise, ils y perdraient trop, notamment leur clientèle fidèle.
Maintenant pourquoi est-ce qu’Asmodée rachète de nombreux acteurs de la scène ludique, je vous laisse expliquer ça en-bas, là, dans les commentaires.
En fait, pour ceux qui trouveraient encore que l’annonce de Marabunta n’est pas assez claire et qui se mélangeraient les pinceaux entre studio de dév et acquisitions, tout est clair dans le rapport d’activité d’Eurazeo, disponible depuis… novembre 2014.
J’ai entendu quelque part qu’ils avaient également racheté les Polonais de Portal, mais ça semblait être une grosse rumeur moisie… C’est qui les prochains? Filo? Ravens? Kosmos?
Nous on sait:





