
Le crossmedia, c’est l’utilisation simultanée de plusieurs plateformes médias: tablettes, éléments IRL, jeux vidéo, smartphones, etc. C’est un tourbillon qui mélange réel et virtuel pour une expérience ludique immersive en proposant plusieurs supports différents.
Avec une technologie aujourd’hui bien implantée et nettement moins chère qu’il y a quelques années, le numérique est à portée du grand public, poussant auteurs et éditeurs à développer des jeux pour des formats innovants.
Après, comme ça fait toujours bien de se la péter en se la jouant expert et critique, est-ce que cette tendance crossmedia apportera un réel plus à l’expérience ludique ou est-ce qu’on nage plutôt dans une soupe de gadget technologique évanescente (vous avez vu comme je sors des termes pointus aujourd’hui)? A titre d’exemple, je citerais la Kinect de la Xbox 360, sortie en 2010, et qui n’a jamais vraiment décollé malgré un fort potentiel crossmedia / IRL; on verra avec la One si ça va changer…
Un bon exemple de projet crossmedia ludique, c’est Prodigy, dont la campagne Kickstarter vient tout juste de commencer cette semaine. Créé par le studio parisien Hanakai, Prodigy propose de mélanger habilement figurines, cartes et jeu vidéo, le tout grâce à la technologie NFC, pour des parties de RPG épiques. Si la campagne trouve son financement, 100’000 USD en 30 jours quand même, le jeu devrait sortir en 2015.
Qu’en pensez-vous? Pas de Prodigy, mais de cette tendance crossmedia? Bientôt un jeu Days of Wonder multi-plateforme? Et pourquoi pas?
A lire également, un dossier complet sur ePawn et l’avenir du crossmedia sur Proxijeux ici
La BA de Prodigy
Le gameplay
Le lien de la campagne KS de Prodigy