
Dans le chapitre 1, nous vous présentions différents types de joueurs de société, tel le Critique, le Râleur, et bien d’autres. En voici encore.
Alors, vous vous reconnaissez dans certains d’entre eux?
L’Encyclopédiste
Ce type de joueur est une mine d’or d’informations. Il sait tout de tout sur tout sur le monde du jeu et tout le reste. Comment? Il fréquente tous les sites d’information ludique, lit tous les forums, suit les flux RSS, Twitter, posts FB, Tumblr, écoute tous les podcasts ludiques (la liste de tous les podcasts ludiques), visionne toutes les vidéos ludiques (la liste de tous les sites de vidéos ludiques francophones). Oui, il sait tout, même sans avoir joué.
Le Stratège
Il connaît toutes les stratégies à suivre, les tactiques à préférer, même pour un jeu auquel il n’a jamais joué. On le trouve souvent autour de tables devant des parties déjà en cours à donner des conseils. Le Savant est persuadé que chaque jeu est tronqué, et qu’il suffit d’en pénétrer les arcanes pour gagner à chaque fois. Oui, c’est possibles. D’après lui. Théorie jamais vérifiée à l’heure actuelle.
Le Paralyseur
Ce joueur aime prendre son temps. A chaque fois que c’est son tour, il bloque le flux de la partie en réfléchissant le double ou le triple de temps que les autres. Même un jeu fluide et court devient avec lui un jeu long et lent. Son ennemi juré est l’Impatient.
L’impatient
Il n’aime pas attendre. Il a besoin que le jeu se joue vite. S’il doit attendre plus que 7 secondes, il trépigne et perd patience. Il préfère les jeux rapides et fluides qui se jouent en simultané. Son ennemi juré est le Paralyseur.
Le Bouché
On n’a même pas encore commencé à expliquer les règles que déjà le Bouché dit ne pas les comprendre. On a beau ensuite lui expliquer les règles 17-18 fois, il ne les comprend toujours pas. Son ennemi juré est l’Impatient, logique.
Le Psychorigide (proposé par David Hart, merci à lui)
Ce joueur se sent obligé de suivre toutes les règles à la lettre. Toute modification ou adaptation fantaisiste le fait chavirer et lui fait perdre tous ses moyens. Ne surtout pas le contrarier! Son ennemi juré, le… Changeur bien évidemment (cf chapitre 1)
Et dans le prochain (et dernier) chapitre, d’autres types, tel que le Pipôle, la Pieuvre, le Tricheur. Article à suivre.
Le chapitre 1, le chapitre 3.