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L’ÉTONNANTE SCIENCE QUI EXPLIQUE LES JEUX, LA CHANCE ET LES CASINOS
Comment la psychologie peut nous aider à comprendre pourquoi nous jouons, pourquoi nous parions et comment nous interprétons la chance.
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Game Designers, un peu de probabilités pour vous
Tout game designer sera, à un moment ou à un autre, confronté à devoir réfléchir aux probabilités de son jeu: probabilités que les joueurs sortent une telle combo, qu’ils obtiennent un certain chiffre, une certaine carte. Alors forcément, quand on parle de probabilité on parle forcément de maths. Et qui dit maths dit tout de suite mal au crâne et devoirs non-faits (je parle surtout pour moi là). James Ernest, fameux game designer américain de jeux de société, nous propose un cours aussi exhaustif que compréhensible. Surtout si on parle l’anglais et qu’on cherche à y comprendre quelque chose. Le lien ultime pour tout comprendre les probabilités en game design c’est…
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Gamedesign : un (tout petit) peu de probabilités
Voici une vidéo hyper courte et limpide sur les calculs factoriels, une bonne base mathématique pour les gamedesigners. Comment déterminer les différentes variantes d’un deck de cartes? C’est toute la magie du n!, le calcul factoriel. Sur un deck de 52 cartes, comme présenté sur la vidéo, ça donne 8 avec 67 zéros derrière. Donc vraiment vraiment vraiment beaucoup. Bref, un bon outil bien pratique pour les gamedesigners pour essayer de modéliser toutes les combos possibles.