• Jeux de plateau

    Les 10 piliers ludiques : conseils pour la création de jeux, chapitre II

    Dans le chapitre I sur les 10 piliers ludiques, nous en avions présentés cinq : Activité, Profil du Joueur, Objectifs, Compétences & Résistance. Dans cette 2e partie, nous évoquerons les 5 autres piliers: Ressources, Actions, Feedback, Boîte Noire et Résultats.  Pilier 6 Ressources Les ressources comprennent tous les éléments « en dur » nécessaires pour le déroulement du jeu : pions, cartes, plateau, etc. Sans ressources, le jeu ne peut avoir lieu. Il est important que ces éléments soient bien pensé, mais également bien réalisé, et pratique à utiliser pendant la partie ; c’est ce qu’on appelle l’ergonomie. L’auteur suisse romand mondialement reconnu Sébastien Pauchon en parlait déjà sur notre site : « En fait, certains…