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Critique de jeu : 20e siècle
Titre Rarement un titre aura plus été évocateur et moins sexy. Le titre d’un jeu fait office de carte de visite, d’appel à l’aventure, découverte géographique, mythologique ou historique. Avec 20e siècle, on fait dans le concret, pas dans le rêve. Même l’illustration sur la boîte ne fait pas trop rêver : camions, gratte-ciels, trains et cheminées. Ça ne donne pas trop envie d’y jouer. Et pourtant, aujourd’hui au 21e, le 20e siècle fait office d’histoire. Et le thème est bien trouvé, puisqu’il va falloir gérer son pays, le développer, tout en limitant la pollution. Bien mais pas top Le jeu se démarque par sa fluidité, sa tension, son thème…