• Jeux de plateau

    Comment les prix et les récompenses impactent le marché du jeu. La radio en parle

    Voilà. C’est fini La Radio Suisse Romande vient tout juste de publier ce matin le dernier chapitre de son reportage sur l’engouement récent des jeux de société modernes Après un tour d’horizon de la situation (présenté par votre serviteur), après Hadi Barkat, éditeur, après Bruno Cathala, après une immersion dans une soirée jeux, voici un reportage sur l’impact des prix et récompenses sur le marché du jeu de société Un reportage qui tombe à pic avec la remise hier soir de l’As d’Or, décerné à Azul (et c’était mérité) Reportage à écouter ici ou directement depuis le site de la radio Et pour vous, est-ce que les jeux primés vous intéressent plus?

  • Jeux de plateau

    La radio suisse romande parle des coulisses du jeu de société

    Comme on vous l’a déjà annoncé dimanche, toute cette semaine la Radio Suisse Romande (RTS) parle de jeux. Et aujourd’hui ils se sont intéressés aux jeux de société modernes et ce qui se passe en « backstage », l’aspect financier et éditorial. Intéressant. Avec Nicholas Bodart de Mushroom Games et Pierres-Yves Franzetti d’Helvetia Games. Et le Bar à Jeux de Genève. Vous pouvez écouter ça ici ou ici aussi ou encore sur le site officiel de la RTS ici. Que pensez-vous du reportage? 

  • Jeux de plateau

    Going Cardboard, un film sur les jeux de société

    Décidément, le jeu de société est en pleine effervescence, les médias se sont saisis du sujet. Après les journaux (à lire, un article dans la Tribune de Genève) Après la radio (une émission de la Radio Suisse Romande avec Bruno Cathala en invité sortie jeudi 22 mars 2012) et TableTop, une websérie qui commence le 1er avril et qui présentera des jeux en présence d’acteurs, Voici Going Cardboard, un documentaire américain sur les jeux de société. Des tonnes d’auteurs de jeux ont été interviewés pour présenter leur travail: Reiner Knizia, Friedemann Friese, Klaus Teuber, etc (mais pas d’auteurs francophones…). Le documentaire présente le processus d’édition et la fabrication d’un jeu,…