Un Love Letter Toy Story à imprimer à la maison

Temps de lecture: 1 minute Une année après une (excellente) version Harry Potter de Secret Hitler, Julien Brothier nous revient avec une (excellente aussi) version de Love Letter pimpée Toy Stroy Faut-il encore présenter Love Letter ? Cet excellent micro jeu de bluff qui tient à peine sur quelques cartes sorti en 2013, avec une toute récente réédition en 2019, et qui a ensuite été décliné en de nombreux thèmes Julien avait déjà travaillé en 2018 sur le Print and Play de Yohan Bourgeois pourLire la suite

Critique de jeu: 3 Secrets. Noir c’est noir

Temps de lecture: 2 minutes Franchement ni fou ni fun, 3 Secrets est un jeu vite joué, vite oublié 3 Secrets est sorti en juin 2017 chez l’éditeur italien DV Giochi, en italien et en anglais, créé par Martino Chiacchiera (Deckscape), Pierluca Zizzi (Signorie). Et en VF chez EDGE en janvier 2018 3 Secrets est un tout petit jeu de cartes sans prétention autre que nous divertir pendant quelques minutes. 15, précisément 3 Secrets est un jeu d’observation et surtout de déduction. Une carte, un visuel, uneLire la suite

Défi. Serez-vous capables de reconnaître tous ces jeux?

Temps de lecture: 1 minute Fabien, Jean-Baptiste, Lionel & Sabrina sont quatre joueurs passionnés qui ont eu une chouette idée. Réunir des vignettes de jeux pour en créer un quiz, un défi. Lionel a ensuite fait tout le boulot pour en réaliser de chouettes planches. En voici deux. Serez-vous capables de reconnaître tous ces jeux? Petite astuce: les 63 jeux de la première planche se retrouvent sur la deuxième (dans un ordre différent). Ainsi, chaque planche aide pour l’autre. Ex : G107 est vague et ne prendLire la suite

Quand on vous disait qu’on n’inventait rien de chez rien…

Temps de lecture: 1 minute Il y a quelques semaines nous vous parlions du cas Sea of Clouds pour expliquer que tout était remixé, transformé, associé. Et qu’on n’inventait vraiment rien de nouveau. Prenez TOUS les jeux de société que vous possédez, et essayez de retrouver leurs influences, leurs inspirations, les jeux copiés et transformés. Non, on n’invente rien de nouveau. Mais en fait, si! En prenant un vieil élément avec une nouvelle association, ou un nouvel élément avec une vielle association, on arrive àLire la suite

L’Affaire Diavolo. Relookage

Temps de lecture: 1 minute Yann Gentil slash Altaripa slash Magic Yann de la Team Gus&Co a écrit un scénario inédit en avril 2012 pour le jeu de plateau Sherlock Holmes Détective Conseil. David Czechowski, un fan, a décidé de pimper le scénario pour en proposer une version plus sexy. Vous pouvez télécharger le scénario inédit ici. Et la gazette se trouve là. Beau boulot Altaripa!Lire la suite

Vous voulez être créatif? Procrastinez!

Temps de lecture: 3 minutes Tel Hamlet qui attend avant de mettre une tatane à son oncle Claudius, la procrastination, c’est le fait de toujours tout repousser à demain.  On procrastine souvent par manque de motivation, par peur d’échouer, ou au contraire par excès de confiance. Aujourd’hui tout va très vite. Dans notre époque hyper rapide hyper active, la productivité s’est imposée comme le maître-mot. La procrastination est alors devenue presque crime contre l’humanité. Il faut produire, maintenant, et vite! Pas après. Remettre à demain, attendre le dernierLire la suite

Game Us. C’est comme Fame Us, mais dans le monde du jeu

Temps de lecture: 1 minute Ludodida, en plus de gérer La Fée Ludique, une assoc de jeux en Champagne-Ardenne, est un grand fan de jeux de société. Et créatif. Il a eu l’idée de pomper et pimper Fame Us de chez MoonsterGames pour l’adapter dans le milieu du jeu. Game Us. Maintenant, le but n’est plus de deviner une célébrité, mais une mécanique de jeu, ou un auteur, ou un élément propre aux jeux de société. Malin. Ca me rappelle un peu la version GeekLire la suite

Des affiches de jeux épiques

Temps de lecture: 1 minute Zod n’est pas seulement le talentueux dessinateur québécois des Hard Gameurs, il organise également des soirées jeux Fjord et Jeux à Jonquière dans la ville de Saguenay. Et pour annoncer ses soirées, il réalise de superbes affiches, hyper créatives et chatoyantes. On les trouvait tellement excellentes qu’on voulait vous les montrer. En voici quelques-unes.Lire la suite

Alchimiste, une extension inédite pour Medieval Academy

Temps de lecture: 2 minutes Vincent Burger et Limp nous proposent ici Alchimiste, une extension non-officielle hallucinante pour Medieval Academy. Merci messieurs! Limp, c’est à toi: La session 2014 d’Essen vient de fermer ses portes, avec son lot de nouveautés qui se sont faits ou se feront remarquer. Il faudra attendre plusieurs mois pour voir quels seront les titres qui parviendront à plaire ou même à s’installer durablement (et là, nous parlons d’une poignée d’élus, poignée de plus en plus petite tant elle tend àLire la suite

Vous jouez à Citadelles? Voici une extension originale pour vous

Temps de lecture: 1 minute Le talentueux Shima nous revient avec une extension inédite pour Citadelles, le dinosaure des jeux de société modernes (Citadelles, pas Shima). Hello ! Voici ma première extension pour un jeu de société, de loin mon préféré (juste avant 7 Wonders) : Citadelles. Cela fait maintenant 3-4 ans qu’on la joue à chaque fois que le jeu sort et c’est toujours autant l’éclate, le jeu est peut-être moins calme et plus complexe mais il devient bien plus « jeu à super-combo », surtoutLire la suite

C’est prouvé, prendre des douches rend plus intelligent, selon Bruno Cathala

Temps de lecture: 2 minutes Vous prenez votre douche, tranquillement, normalement, quand soudain vous êtes assailli par une idée incroyable, hallucinante, créative. Ça vous est déjà arrivé? L’inventeur de la machine Nespresso raconte en avoir eu l’idée dans son bain. Bruno Cathala, auteur de jeux, raconte sur son blog avoir eu l’idée de Mr Jack Pocket sous la douche, quand il ne pensait justement à aucun jeu, et que l’aspect matriciel du carrelage de sa salle de bain l’a soudainement inspiré.   C’est ce qu’on appelle laLire la suite

Game Designers, un peu de probabilités pour vous

Temps de lecture: 1 minute Tout game designer sera, à un moment ou à un autre, confronté à devoir réfléchir aux probabilités de son jeu: probabilités que les joueurs sortent une telle combo, qu’ils obtiennent un certain chiffre, une certaine carte. Alors forcément, quand on parle de probabilité on parle forcément de maths. Et qui dit maths dit tout de suite mal au crâne et devoirs non-faits (je parle surtout pour moi là). James Ernest, fameux game designer américain de jeux de société, nous propose unLire la suite

Gamedesigners, c’est pour vous. Des icônes comme s’il en pleuvait

Temps de lecture: 1 minute Vous cherchez un petit symbole pratique pour représenter du feu, une attaque, de la nourriture? Et vous êtes comme un peu soûlé par ClipArt? Le site Game-Icons vous propose 1307 icônes pour habiller vos protos. Hyper pratique hyper bien fait hyper gratuit hyper libre de droits. Le site Et sur le même sujet, l’illustratrice et graphiste Christina Major se penche justement sur l’iconographie des jeux et sur son importance dans les jeux. Son article extrêmement intéressant iciLire la suite

DSK, le Monopoly. Ou presque.

Temps de lecture: 1 minute Ca faisait un bail que Fofof ne nous avait pas fait le plaisir de nous proposer une de ses galettes, la dernière en date parlait du Trône de Fer. A Dallas. Après notre article recensant les 10 pires (ou les meilleures, tout est relatif) adaptations du Monopoly, Fofof nous en imagine 3 vraiment… géniales.      Lire la suite

Des Mechanicards pour vous

Temps de lecture: 1 minute Aurelien Lefrançois vient de développer des Mechanicards, des cartes représentant les différentes mécaniques de jeux. Super utile pour les gamedesigners puisqu’elles permettent de mieux saisir, et visualiser, toutes ces mécaniques. Voici toutes les cartes, mais vous pouvez très bien aussi aller sur le site d’Aurélien et les télécharger en fichier .rar.Lire la suite