Archives de Catégorie: jeux de rôle

Ludesco, c’est partiiii

Par défaut

bandeau ludesco - v2

Ca y est, la méga-convention de jeux à la Chaux-de-Fonds en Suisse vient de commencer il y a quelques heures, et ça continue jusqu’à dimanche!

55h de jeu non-stop, avec un programme hallucinant :

jeux de plateau, jeux de rôle, chasse au trésor urbaine, tournois de Mölkky, de Magic, grandeur nature (dont une Panic Room Experience). Un programme de ouf comme ils disent les jeunes d’aujourd’hui.

Même Ignacy Trzewiczek fera le déplacement depuis la Pologne pour venir chercher son prix pour Robinson qui a reçu le Swiss Gamers Award.

Nous y serons toute la journée de samedi, venez nous dire bonjour, on vous fera un bisou. Sans la langue, je précise. Je suis végétarien.

Le site officiel

Superbe vidéo, super créative j’adore!

Sherlock Holmes Live 6, Save the Date !

Par défaut

poison

En grande avant-première, sept mois à l’avance, nous annonçons ici notre prochain Sherlock Holmes Live à Genève,

samedi 20 septembre 2014.

Incarnez un détective et préparez-vous à vivre une aventure surprenante.

Sherlock Holmes Live est un polar urbain multimédia organisé par Gus&Co.

Plus de 1’000 participants en 2013 aux précédents volets.

Le site officiel 

Réservez la date et prenez déjà vos billets en ligne ici

eventbrite_logo

Knights of Badassdom. Ouate de phoque?

Par défaut

Knights_of_Badassdom

Le film Knights of Badassdom vient de sortir au USA, enfin, après près de 2 ans de post production. Et je viens de le voir.

Pourquoi est-ce que je vous en parle ici, allez-vous me demander? Et bien parce que Knights of Badassdom parle de jeu de rôle grandeur nature. Et nous on aime le JdRGN, ou simplement appelé GN.

La trame (à deux balles)

Un groupe d’amis participe à un GN médiéval-fantastique en forêt, une histoire de guerre de territoires entre deux royaumes, avec des quêtes intermédiaires. Sauf que. Un des personnages a dégoté, on ne sait pas trop comment, un grimoire maléfique qui permet d’invoquer "pour de vrai" une entité démoniaque. Et paf. Vous imaginez la suite.

Par totale inadvertance, le "sorcier" invoque la créature qui s’amuse alors à trucider tout ce qui lui tombe sous les crocs. Une mise en abyme, donc, puisque les participants du GN sont alors réellement immergés dans une aventure fantastique.

Et ça vaut quoi?

En fait, pas grand-chose.

Si Knights of est l’un des seuls films qui parle du phénomène LARP, Live Action Role Playing, GN en français, il faut dire qu’il s’en moque beaucoup : décors de jeu crétin => une place de parking, costumes, scénar et personnages ridicules, bref, rien pour donner envie de se mettre à "larper" dans la joie et la bonne humeur. Knights est plutôt une grosse parodie du GN.

Le film soufre toutefois de plusieurs écueils :

1. Il ne sait pas vraiment sur quel pied danser : un film conique, pour parodier le GN? Un film d’horreur avec des scènes ultra-gores avec arrachages de tripes et autres organes vitaux à tire-larigot (j’adore cette expression)? Une comédie romantique avec un cheesy happy-end? Un film fantastique avec un déluge d’effets spéciaux miteux moisis pourris minables?

Dans Knights of, c’est un peu tout ça. Du coup, on est surpris, mais pas en bien, tous ces genres sont mélangés. Et n’importe comment.

2. Et les acteurs? Grosse brochette bien geek : Tyrion Lannister, Abed de Community, Terminator, Jason de True Blood. Il ne manque plus que Sheldon Cooper ou Rajesh Koothrappali. Les producteurs et directeurs de casting ont certainement dû trouver très drôle de réunir tout ce beau monde plein de références pour donner au film un aspect geek et jeune. Sauf que.

Sauf que les acteurs ont sérieusement l’air de s’ennuyer un max. Et nous avec eux. Ils suivent un scénario et un film plat sans intérêt. On les aura vus bien plus inspirés dans leur série respective (Game of Thrones, Community, Terminator the Sarah Connor Chronicles, True Blood).

Bref

Bref, Knights aurait pu être franchement plus drôle et réussi et parler du Larp de manière soit plus risible soit plus sérieuse, mais tous ces entre-deux ne finissent pas à convaincre et rendent le film plat et au final très amateur, comme l’image du Larp qu’il essaie de critiquer. Une mise en abyme, quoi.

Plutôt que de perdre un peu moins de deux heures de votre vie devant ce navet, Gus&Co ne peut que vous conseiller de chercher sur le net le prochain Larp / GN dans votre région et y participer (le nôtre aura lieu le 8 mars à Ludesco, The Panic Room Experience).

Ca paraît con mais ça peut servir

Par défaut

Si vous êtes, comme moi, maître de jeu dans des parties de jeux de rôle, il vous est parfois / souvent arrivé de vous retrouver à court d’idées pour décrire un donjon / cave / manoir. Vous avez alors improvisé un plan… foireux.

Ces deux dés Chessex vous sauveront la mise en vous proposant une disposition de salles à tirer au hasard, pour une fois différente de "les toilettes des gobelins se trouvent au fond à gauche".

Vous pouvez les commander sur Amazon ici

chessexdice

Cannes 2014 : le plan

Par défaut

plan-cannes2014-j2s

Le FIJ (Festival International des Jeux) de Cannes s’approche à grands pas, les portes s’ouvriront dans un peu plus d’une semaine, jeudi 28.2.

Voici le plan de toute la partie jeux de société sur le festival, sur 1 seule page, que vous pouvez télécharger ici.

Et n’oubliez pas la liste des nouveaux jeux à ne pas rater à Cannes

plan-cannes2014-j2s

Sinon vous pouvez aussi télécharger TOUT l’entier du guide visiteur ici aussi

guide-FIJ14

Jeux de rôle : Ambient Mixer, l’appli qu’il vous faut

Par défaut

mzl.rtehaait.175x175-75

Jouer aux jeux de rôle SANS musique de fond, c’est comme venir en Suisse et ne PAS manger de fondue. C’est juste pas possible.

Et aujourd’hui, grâce à Gus&Co, nous vous offrons gratuitement, non pas du Gruyère, mais Ambient Mixer, une appli iOS du tonnerre.

Avant que nous poursuivions, précisons toutefois trois choses:

1. Oui, il y a du tonnerre dans Ambient Mixer

2. L’appli est gratuite, mais on vous l’offre quand même gratuitement

3. Comme vous avez pu le constater, cet article a été écrit sous l’emprise de la drogue. Il est vraiment temps que j’arrête de manger du tofu.

Ambient Mixer vous permet de choisir parmi une bibliothèque de musiques d’ambiance hallucinantes, genre : taverne médiévale, à l’intérieure d’un vaisseau spatial, caverne humide et inquiétante, dans le cul d’une vache (trouvez l’intrus).

Et non seulement vous en trouverez des masses pour apporter un décor sonore crédible à vos parties endiablées, mais vous pourrez même les composer vous-même. Bon après sachez qu’il vous faudra payer l’appli (5.-) pour pouvoir sauvegarder vos œuvres… Rien n’est gratuit sur cette bonne vieille Terre…

Après, il faut quand même savoir que l’appli présente deux défauts :

1. Impossible de l’utiliser en fond / multitasking, dès qu’on ouvre une autre appli Ambient Mixer s’arrête automatiquement

2. L’affichage est moisi, l’appli s’ouvre d’abord obligatoirement en mode portrait pour basculer ensuite en mode paysage sans rotation possible. Mouaif.

Si vous n’avez pas de smartphone, vous pouvez toujours vous rabattre sur le site web qui propose exactement les mêmes ambiances. Mais c’est quand même vachement moins pratique d’avoir son ordi allumé toute la partie. Le site ici.

Bonne partie!

Le lien itunes

Envie de créer un nouveau monde?

Vidéo

Kate Messner est une écrivain et éducatrice américaine qui a écrit plusieurs livres pour enfants, ados et éducateurs.

Dans cet excellent TED-ED elle nous donne quelques conseils pour inventer un nouvel univers: lois physiques, environnement, etc.

Pratique pour se donner quelques lignes directrices pour jeux de rôle. Qu’en pensez-vous?

Ludesco 2014, un programme hallucinant

Par défaut

bandeau ludesco - v2

Comme chaque année depuis 1728, La Chaux-de-Fonds et l’association LUDESCO organisent une MEGA convention de jeux.

Cette année, la convention aura lieu du vendredi 7 au dimanche 9 mars.

Cannes, Essen, c’est has-been. La Chaux-de-Fonds, c’est là que ça se passe. La preuve, le programme est hallucinant tellement il est riche et chatoyant.

500 jeux de société à découvrir

Des tournois de Magic, de Mölkky, de Diplomacy, de Blood Bowl, des Aventuriers du Rail.

Du Jeu de rôle, avec des éditeurs invités.

L’annonce du Swiss Gamers Award, le prix suisse du jeu de l’année.

Du grandeur nature.

Une chasse au trésor urbaine.

Et aussi une Panic Room Experience (organisée on ne sait pas trop bien par qui. Ha oui, nous).

Tout le programme peut être téléchargé ici, ou sur le site officiel.

Nous y serons samedi dans la journée. Passez nous dire bonjour. On vous fera un bisou.

Classcraft, gamifions l’éducation. Ou la dérive du grand n’importe quoi.

Par défaut

Un enseignant canadien de physique a mis en place tout un système gamifié, ou ludifié, de l’enseignement. En gros, pour chaque activité et attitude des élèves, ceux-ci reçoivent, ou perdent des points d’expérience, de pouvoir et de vie.

points

Si les joueurs élèves perdent tous leurs points de vie, ils peuvent même "mourir", i.e. qu’ils leur arrivent des "bricoles" : retenues, moins de temps à disposition pour faire des exercices, etc

mort

Le tout est extrêmement riche, et complexe, avec également un système de pouvoirs, de personnages, de niveau, et même des événements aléatoires plus ou moins chaotiques / fun. Même la BBC en a parlé, le Courrier International ainsi que la Tribune, le journal québécois.

mage

Grand fan de jeux vidéo, et de jeux de rôle, surtout, ça me donne furieusement envie d’essayer le concept.

Sauf que non.

Car je suis un pédagogue et éducateur avant d’être animateur. L’école n’est PAS le lieu dans lequel on doit s’immerger dans un jeu vidéo, c’est un lieu dans lequel on apprend, on grandit, d’où le terme "élève" d’ailleurs. On peut bien évidemment jouer, si cela apporte quelque chose à l’apprentissage, comme pratiquer la langue (rien de tel qu’une bonne partie de Rencontre Cosmique ou Resistance en anglais) ou mieux comprendre et simuler un concept en géographie ou économie. Le jeu devient alors support didactique.

Sauf qu’avec ce système de points, on enlève le goût d’apprendre à l’élève pour lui donner le goût de gagner, de progresser, non pas dans son apprentissage mais dans le jeu.

Quel est le but ultime de Classcraft? Motiver les élèves, en les immergeant dans un jeu vidéo grandeur nature? Malgré son aspect complexe de gestion de points, Classcraft reste un moyen très simple pour motiver ses élèves, leur donner envie d’arriver à l’heure, de faire leurs devoirs (terme horrible d’ailleurs, les "devoirs", on devrait plutôt dire des "opportunités"). Le goût de la branche, de l’apprentissage est vite remplacé par le plaisir du jeu en soi. On va à l’école non plus pour apprendre mais pour jouer. Et les élèves sont constamment placés dans une dynamique de gratification, la carotte, et de punition, la carotte. J’ai entendu le mot "manipulation" au fond de la salle.

L’enseignant québécois a même mis en place un système de punition collective anti-pédagogique au possible (mais très courante dans les écoles de police et à l’armée. Ce qui veut tout dire…)

collectif

Les élèves ne font plus rien sans récompense, le plaisir est remplacé par l’appât du gain. Il faudra donc constamment "payer" ses élèves pour leur travail. Le jeu les motive, certes, mais pas à étudier, juste à faire ce qu’on leur demande. Fais-ceci et tu obtiendras cela. Ou comment déshumaniser les élèves pour en faire des ânes devant leurs carottes. Tout ça me semble bien extrinsèque et pas du tout intrinsèque, le plaisir vient de l’extérieur.

A Genève, une enseignante avait lancé l’année passée un système presque similaire, quoique moins riche et ludique, les "frêles", pour francs-élèves. Quelques mois plus tard, à cause du battage médiatique et de sa direction, l’enseignante a dû mettre fin à son expérience. J’imagine la tête des élèves quand l’enseignante leur a alors annoncé qu’ils allaient désormais faire leurs "devoirs" SANS recevoir de francs-élèves…

Ce qui est intéressant avec ce genre de dérive en gamification, c’est qu’on pense avoir trouvé LA solution pour (re)donner goût aux élèves. Plutôt que se poser la question de savoir pourquoi un tel élève arrive en retard, ou n’a pas de bons résultats, ou présente un comportement inapproprié, on préfère l’immerger dans une aventure épique, virtuelle et ludique.

Et là je suis pris d’une terrible envie de sortir une phrase généraliste à deux francs (ou deux euros, pour nos lecteurs européens): aujourd’hui notre société se doit de foncer, vite, s’il y a un problème, il faut trouver des solutions, vite, même si ces solutions n’en sont pas, plutôt que de s’arrêter deux minutes pour réfléchir au problème. On pense "médicaments" sans véritablement prendre le temps de chercher à comprendre ce qui ne va pas.

Classcraft est symptomatique de cette société qui ne prend plus le temps de s’arrêter et qui pense plus en terme de production et de rendement qu’en terme d’humanité, et là je sens que j’ai perdu la moitié de mes lecteurs en sortant le terme "humanité". Laissez tomber ce paragraphe en fait.

Après, en relisant mon article, je me demande quand même si je ne suis pas devenu un vieux con qui trouve que les jeunes font vraiment n’importe quoi aujourd’hui…

Classcraft, la présentation du concept, telle que décrite sur le site officiel:

Pendant un cours, l’enseignant joue le rôle de maître de jeu. Les étudiants peuvent lui dire les actions qu’ils veulent effectuer et l’enseignant saisit l’action dans la plateforme. Pour un cours d’une heure, la gestion du jeu occupe environ 5 minutes. Notre expérience montre que les étudiants ET étudiantes sont très motivés à bien réussir dans le jeu. L’incitatif à acquérir de nouveaux pouvoirs qui agissent sur le vrai monde et le risque découlant de la possibilité de mourir sont des factures qui rendent le jeu motivant. À notre connaissance, Classcraft est le seul jeu en éducation qui transforme complètement la classe en un énorme jeu. De plus, Classcraft ne dépend pas de la matière, c’est-à-dire qu’il peut être joué dans n’importe quel cours. Un autre avantage, c’est que le jeu peut être implémenté sans que tous les étudiants aient à jouer; les étudiants (environ 10%, jusqu’à maintenant) qui ne désirent pas jouer ne sont pas obligés de le faire.

Le règlement du "jeu"

Qu’en pensez-vous? Classcraft, vraie ou fausse bonne idée?

Auriez-vous aimé apprendre avec pareil système? Seriez-vous prêt à le mettre en place, ou au contraire l’éviter? Laissez un commentaire et vous gagnerez 10 points ainsi que 10 minutes supplémentaires de pause-pipi.

Et si jamais, sur le même sujet, vous pouvez lire :

Peut-on motiver sans récompenser?

flickr-3652188896-original

Ou aussi

Gamification, et si nous faisions-nous fausse route?

flickr-45295512-original

Donjons & Dragons Yoga. WTF?

Vidéo

Faire du jeu de rôle et du yoga en même temps, oui c’est possible à Brooklyn.

Les participants sont plongés dans une aventure, et ils utilisent leur corps pour représenter les actions : sauter, ouvrir, etc.

Fun ou ouate de phoque?

Et au fait, bon anniversaire à D&D qui vient de fêter ses 40 ans cette semaine. 40 ans. Comme moi, tiens. Ça veut tout dire.

Jeu de rôle : créez vos propres figurines 3D

Par défaut

Après ce qui est arrivé avec KnK et Massilia sur Ulule, l’éditeur a volé près de 10’000 CHF à 131 pledgers / contributeurs, nous sommes depuis très très réticents à parler et à nous intéresser au crowdfunding. Mais bon, vu le nombre incroyable de projets lancés et financés, force est de constater qu’il y a quand même d’honnêtes gens sur ces plateformes de financement participatif (pas comme l’autre…).

Nous vous présentons aujourd’hui Hero Forge, un projet sur Kickstarter qui dure encore quelques mois, et qui a déjà levé plus de 130’000 USD alors qu’il en nécessitait "que" 95’000.

Hero Forge vous propose de choisir vos figurines sur le net, de les créer vous-mêmes, de sélectionner position, armes, habillement, race. Bref, tout est customisable. Et la boîte imprimera ensuite la figurine en 3D pour vous l’envoyer.

Hyper pratique pour le jeu de rôle et vos parties endiablées de Pathfinder. Non?

Le lien sur KS

fa3f544564f9eecb09a93f085bfdef08_large

Deux autres articles sur le même sujet qui pourraient vous intéresser:

L’impression 3D va-t-elle tuer les magasins de jeux?

Crowdfunding, menace ou opportunité?

Événement : un polar grandeur nature dans un lieu incroyable

Par défaut

Ce soir nous organisons L’Oeuf de Karlatt, une soirée Enquête & Mystère pour 120 joueurs au Château de Moulinsard en Haute-Savoie, à quelques minutes de Genève.

Gus&Co a été engagé par une société pour organiser cet événement.

120 joueurs seront immergés dans une sombre histoire d’objets d’art à la Belle-Époque. Un polar à vivre en VRAI, trépidant et haletant, servi par une troupe d’acteurs professionnels et des costumes d’époque..

Tous les prochains événements Gus&Co 2014

Panic Room Experience, session 2

Par défaut

PanicRoom

Et voilà, ça commence ce soir pour durer tout le week-end. Après le succès de la première session de décembre, voici la deuxième de janvier, complète. 200 personnes ces prochains jours, enfermées dans une pièce pour trouver le moyen d’en sortir. Un Sherlock Holmes Live sous amphétamines !

Nous sommes en train de réfléchir pour en lancer une prochaine session fin-mars à Genève. Il y en aura en tout cas une autre pour sûr, c’est confirmé, samedi 8 mars dans le cadre du festival de jeux Ludesco à la Chaux-de-Fonds.

A ce soir ou demain si vous venez.

Le lien officiel

Les événements Gus&Co 2014

Par défaut

jn_06_07_sherlock_16web

Voici ce que toute l’équipe Gus&Co vous concocte comme événements ludiques pour cette nouvelle année.

Pour clarifier le tout, nous avons classifié chaque projet en fonction de son avancée actuelle. Il est clair que cette classification va évoluer au fil des mois.

1/3

Idées & envie réunies. Reste encore plusieurs obstacles à franchir (dates, lieux, etc.)

2/3

Projet en cours, reste encore quelques éléments à clarifier. En attente de confirmation.

3/3

Événement confirmé ! Vous pouvez déjà le noter dans vos agendas.

Voici la liste

Bar à Jeux de Genève. Dès le 11 janvier, 17h à 23h, une fois par mois toute l’année (pause en juillet-août). Le site officiel.

Venez passer la soirée à jouer et rencontrer du monde.

3/3

The Panic Room Experience, Session 2, Genève, 17-18 janvier.

PanicRoom

10 personnes enfermées dans une pièce. 60 minutes pour trouver le moyen de sortir. Trouvez des indices, résolvez des énigmes. Un Sherlock Live sous pression.

Événement COMPLET. Le site officiel

3/3

Soirée Enquête & Mystère, Viry, Haute-Savoie, 24 janvier.

120 joueurs enfermés dans un château plongés dans une enquête palpitante.

Événement COMPLET

chateau

3/3

The Panic Room Experience, samedi 8 mars,

PanicRoom

La Chaux-de-Fonds, dans le cadre de la convention de jeux Ludesco

3/3

1000 Bornes Live, samedi 15 mars, Genève, dans le cadre du festival urbain l’Autre Salon

dujardin-59026-1000-bornes-blanc

1/3

The Panic Room Experience, session 3, samedi 29 mars, Genève

PanicRoom

2/3

Printemps 2014. Une enquête passionnante sur le net. Un polar virtuel et trépidant.

2/3

Sherlock Live, samedi 6 juillet, Neuchâtel, dans le cadre du NIFFF. Le site officiel.

shdc-live-pix

1/3

Sherlock Live, samedi 13 septembre, Genève. Le site officiel.

shdc-live-pix

3/3

Partez à la découverte de la ville et préparez-vous à vivre une enquête palpitante grandeur nature. Événement confirmé !

Zombies Invasion, automne 2014, Genève.

Vivez une apocalypse zombies en vrai. Une expérience intense et horrifique. Le site officiel.

p1040085

1/3

Enquête & Mystère au Musée International de la Réforme. Novembre. Genève.

Plongez dans les mystères du musée et vivez une aventure unique.

exterieur-home

2/3

Et il est fort à parier que d’autres projets Gus&Co verront le jour en 2014.

Quel événement attendez-vous tout particulièrement?

Donjons et Dragons 5 c’est pour

Par défaut

e6e7_dungeons_dragons

L’éditeur Wizards of the Coast vient de l’annoncer ce jeudi, la nouvelle édition du culitissime jeu de rôle Dungeons and Dragons sera pour l’été prochain, plus tard que prévu.

Vraisemblablement, l’éditeur prévoit un système différent et des ponts multimédias, ou crossmedia comme on dit chez les pro.

Voici ce qu’on peut lire sur le site officiel :

"Players will be immersed in rich storytelling experiences across multiple gaming platforms as they face off against the most fearsome monster of all time."

Genre j’imagine bien des livres IRL habituels, une appli iPad pour des cartes avec intégration des figurines, une appli pour smartphones pour gérer les stats de son perso, et enfin une appli Google Glass pour visionner les scènes de combat en réalité augmentée. Mais pourquoi pas? On peut rêver, non?

Et vous, attendez-vous frénétiquement cette nouvelle édition ou pensez-vous que DD n’est plus la machine à rêve depuis le fiasco de l’édition 4 et le succès planétaire du rouleau compresseur Pathfinder?

Si vous êtes un troll vous avez +5 en commentaire tendancieux.

Panic Room Experience, ça commence vendredi !

Par défaut

PanicRoom

Et voilà, ça commence ce soir pour durer tout le week-end. 200 personnes ces prochains jours, enfermées dans une pièce à 10 pour trouver le moyen d’en sortir. Un Sherlock Holmes Live sous amphétamine !

La prochaine date sera dans un mois, les 17 et 18 janvier 2014, déjà complet.

Ha au fait, pour cause d’annulation, il reste juste une toute dernière place ce soir vendredi 13.12.13 à 20h30. Si ça vous intéresse, prenez votre billet ici

Nous prévoyons d’organiser une autre Panic Room Experience fin mars à Genève.

A ce soir ou demain si vous venez.

Le lien officiel

La Nuit du Jeu à Genève

Par défaut

joca_puzzle_small

Non, il n’y a pas que le Bar à Jeux à Genève. Il y a aussi Joca et leur über-fameuse Nuit du Jeu annuelle et chatoyante.

C’est ce samedi 16 novembre, de 18h à 7h du mat à la salle communale de Plainpalais, rue de Carouge. Apportez un truc à grignoter et à faire partager et hop passez la nuit à jouer.

Un beau programme, dont 17’000 parties de jeux de rôle, du poker, 15 milliards de jeux de société, des jeux XXL, tout ça. Et c’est gratuit. Elle est pas belle la vie (à Genève)?

À samedi

Toutes les infos, et plus encore, ici

Genève, la ville ludique, la presse en parle

Par défaut

Geneve-jeux_Page_1

Ca nous est complètement sorti de la tête.

Samedi 13 octobre 2013 la Tribune de Genève a écrit un grand article sur Genève, la capitale ludique (au monde).

Ils parlent des Sherlock, du Panic Room Experience, des Zombies Live, même des éditions Hurrican. Bel article. Oui, Genève bouge !

Pour lire l’article en entier en pédéèffe

 

3 jeux terrifiants à jouer à Halloween

Par défaut
Happy Halloween, Flickr. by Professor Bop

Happy Halloween, Flickr. by Professor Bop

Demain c’est Halloween. Les squelettes, les citrouilles, les vampires, tout ça. Chez Gus&Co on aime à se faire peur, la preuve nos Zombies Invasion, des jeux grandeur nature effrayants.

Quels sont les trois jeux à sortir demain entre amis, en famille, pour Halloween, pour se faire peur?

ah_prod_houseonthehill_pic1_en

Betrayal at the House on the Hill

Chaque joueur commence l’aventure avec un personnage-type : la petite fille, la brute, le scientifique, etc, balancés dans un manoir à découvrir. Au début de la partie il n’y a aucune but particulier à part celui de se balader dans une baraque hantée qui sent la mangue des bois et le renfermé. Et puis tout d’un coup, c’est le drame. Sans crier gare (j’adore cette expression), un des joueurs se fera infecter par le maaaal et deviendra le méchant pour le reste de la partie.

Au moment de "tourner", le méchant reçoit un carnet à lire avec son ordre de mission et les survivants, les autres, un autre document avec le moyen de s’en tirer. Chaque équipe possède donc des informations secrètes et asymétriques. Betrayal est hyper bien foutu et immersif, et les scénarios sont souvent originaux et épiques. Le matériel est assez foireux, soyons honnêtes, on est submergé par des tonnes de petits bouts de carton, mais le jeu est suffisamment passionnant pour passer outre. Malheureusement pas dispo en VF…

zombicide_boxZombicide

Vous aimez la bave, les trucs gluants, les gens extrêmement mal habillés qui ne dorment jamais, qui marchent en titubant et qui s’expriment uniquement par sons gutturaux? Non je ne parle pas de bébés, mais bel et bien de zombies (quoique, le rapprochement est inquiétant quand même, quand on y pense). Zombicide est véritablement LE jeu à jouer à Halloween : scénarios, ambiance, coopération. Et si vous y jouez avec une bande-son effrayante vous passerez une soirée intense. Système rapide, simple et fluide: on se déplace, on fouille pour trouver du matos et on envoie des tatanes dans les gencives de ces méchants morts qui ne veulent décidément pas mourir une fois pour toute. Immersif.

halloween-jdr

Jeu de Rôle

Les jeux de rôles permettent de se plonger dans la peau d’un personnage et de vivre une aventure imaginaire passionnante. Il suffit d’un maître du jeu (MJ, pour les intimes), celui qui va placer l’aventure, le conteur, et de 3-5 joueurs, ceux qui vont interagir avec le MJ et vivre les péripéties. Le jeu de rôle ne se joue qu’au moyen de la parole, avec quelques dés et l’imaginaire en renfort. Voici les jeux de rôle à pratiquer demain pour Halloween. Attention, émotions fortes prévues!

Z-Corps : pour vivre une apocalypse zombies au sud des États-Unis. Système de jeu extrêmement simple et immersif.

Cthulhu : jeu de rôle se déroulant dans l’univers littéraire effrayant créé par l’écrivain H.P. Lovecraft. Enquête et épouvante. Un must!

Kult & Maléfices : deux ancêtres du jeu de rôle, plus édités mais terriblement terribles. Kult place les joueurs dans une réalité infernale sombre, cachée et abominable, du pur Silent Hill. Maléfices est un jeu de rôle français laissant la part belle à l’aventure et la découverte pendant la Belle-Epoque (début du 20e), avec quelques scénarios bien chouettes.

Little Fears : certainement le jeu de rôle le plus effrayant. Les joueurs incarnent des enfants qui vivent normalement, sauf… la nuit, seul dans leur chambre, il arrive que le placard révèle sa vrai nature…

mais-halloQuelques autres idées de jeux, en vrac :

Dark, Darker, Darkest, un autre jeu de plateau de zombies et d’angoisse, une balade champêtre dans un manoir horrible, sorti il y a quelques jours chez Queen Games, nous en reparlons bientôt sur notre site.

Ghooost, un petit jeu de cartes familial et fun, par la papa de Magic, Netrunner et King of Tokyo, dans lequel vous devez vous débarrasser votre manoir de fantômes.

Ghost Stories, le cultissime jeu de plateau coopératif d’Antoine Bauza de fantômes chinois (et ses deux extensions, dont une qui vous permet de jouer le méchant, contre les gentils).

Gus&Co n’étaient pas les seuls inspirés par cette thématique. Nos collègues chez Jedisjeux ont fait pareil, en proposant divers jeux pour divers public. Riche. Pour lire tout ça c’est ici.

Auriez-vous d’autres jeux à proposer pour Halloween?

Avez-vous prévu quelque chose de particulier pour l’occasion?